{"id":11606,"date":"2016-11-05T00:00:00","date_gmt":"2016-11-05T02:00:00","guid":{"rendered":"https:\/\/blog.conclaveweb.com.br\/site\/2016\/11\/05\/4-gods-carcassonne-com-esteroides\/"},"modified":"2016-11-05T00:00:00","modified_gmt":"2016-11-05T02:00:00","slug":"4-gods-carcassonne-com-esteroides","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/blog.conclaveweb.com.br\/en\/2016\/11\/05\/4-gods-carcassonne-com-esteroides\/","title":{"rendered":"4 Gods: \u201cCarcassonne on Steroids?\u201d"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\"><img fetchpriority=\"high\" decoding=\"async\" class=\"alignleft wp-image-3815\" src=\"https:\/\/www.conclaveweb.com.br\/editora2\/wp-content\/uploads\/2016\/11\/pic3220767_md.jpg\" alt=\"pic3220767_md\" width=\"341\" height=\"290\" \/>Todo jogo de aloca\u00e7\u00e3o de\u00a0<em>tiles<\/em> fatalmente vai ser comparado com Carcassonne. O pai do\u00a0<em>tile placement\u00a0<\/em>acaba sendo o ponto de partida para que alguns possam explicar como funciona essa coisa de colocar as pe\u00e7as na mesa e faz\u00ea-las se encaixarem umas nas outras. Com <a href=\"https:\/\/www.conclaveweb.com.br\/editora2\/?page_id=3640\"><strong>4 Gods<\/strong><\/a> isso n\u00e3o foi diferente. No entanto, surgiu uma defini\u00e7\u00e3o bem interessante para o jogo nos eventos pelo mundo e nas comunidades de jogos de tabuleiro na internet:\u00a0<em><strong>4 Gods: &#8220;Um Carcassonne com Ester\u00f3ides&#8221;<\/strong><\/em>.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">\u00c9 f\u00e1cil compreender essa defini\u00e7\u00e3o. O modo comum de jogo de <strong><a href=\"https:\/\/www.conclaveweb.com.br\/editora2\/?page_id=3640\">4 Gods<\/a><\/strong> \u00e9 em tempo real. Todos os jogadores possuem\u00a0<em>tiles<\/em> nas m\u00e3os e cada um deve aloc\u00e1-los no tabuleiro sem ter que aguardar pelo turno dos outros jogadores.Tudo ao mesmo tempo. E o que dita o ritmo da partida \u00e9 a velocidade com que os seus advers\u00e1rios conseguem realizar suas a\u00e7\u00f5es. \u00c9 um jogo de pensamento r\u00e1pido, em que o jogador deve visualizar o tabuleiro em forma\u00e7\u00e3o, as pe\u00e7as que possui nas m\u00e3os, as pe\u00e7as de descarte (suas e dos advers\u00e1rios) e escolher o melhor lugar para alocar seu\u00a0<em>tile<\/em> antes que outro o fa\u00e7a naquela posi\u00e7\u00e3o escolhida&#8230;<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><img decoding=\"async\" class=\"alignright wp-image-3782\" src=\"https:\/\/www.conclaveweb.com.br\/editora2\/wp-content\/uploads\/2016\/10\/fg01_diagram1.png\" alt=\"fg01_diagram1\" width=\"383\" height=\"314\" \/>H\u00e1 tamb\u00e9m\u00a0os profetas. Uma vez que um jogador escolheu um dos Deuses na partida, ele deve colocar seus profetas em terrenos no tabuleiro. Vislumbrar quais s\u00e3o os terrenos mais importantes e quais est\u00e3o em franco crescimento e podem representar muitos pontos no final da partida \u00e9 um das tarefas que o jogador tamb\u00e9m deve ter em conta, com pensamento r\u00e1pido.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ah! E ainda existem as Cidades Lend\u00e1rias! Sim, os Deuses podem fundar cidades, que devem ser alocadas somente em situa\u00e7\u00f5es espec\u00edficas no tabuleiro e valem pontos no final da partida. Mas tamb\u00e9m podem destruir as cidades de seus advers\u00e1rios, caso possuam um\u00a0<em>tile\u00a0<\/em>que se encaixe perfeitamente no local em que a cidade est\u00e1 situada.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Ufa! Tudo isso em tempo real, com todos os jogadores pensando junto. Racioc\u00ednio r\u00e1pido e observa\u00e7\u00e3o s\u00e3o as chaves desse jogo. Um\u00a0<em>boardgame<\/em> diferente, din\u00e2mico e divertid\u00edssimo. Veja o v\u00eddeo abaixo (em ingl\u00eas) e saiba como se desenrola uma partida de <a href=\"https:\/\/www.conclaveweb.com.br\/editora2\/?page_id=3640\"><strong>4 Gods<\/strong><\/a>.<\/p>\n<p><center><iframe src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/04B8s2lO8cA?t=10m24s\" width=\"560\" height=\"315\" frameborder=\"0\" allowfullscreen=\"allowfullscreen\"><\/iframe><\/center><\/p>\n<h4 style=\"text-align: center;\"><strong>Gostou? Ent\u00e3o pegue o seu aqui.<br \/>\n[su_button url=&#8221;http:\/\/conclaveeditora.lojaintegrada.com.br\/4-gods&#8221; target=&#8221;blank&#8221; style=&#8221;3d&#8221; background=&#8221;#f50202&#8243; color=&#8221;#ffffff&#8221; size=&#8221;10&#8243; center=&#8221;yes&#8221; radius=&#8221;10&#8243; icon=&#8221;icon: shopping-cart&#8221; text_shadow=&#8221;1px 1px 1px #000000&#8243;]Eu quero![\/su_button]<\/strong><\/h4>\n<p>&nbsp;<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Todo jogo de aloca\u00e7\u00e3o de\u00a0tiles fatalmente vai ser comparado com Carcassonne. O pai do\u00a0tile placement\u00a0acaba sendo o ponto de partida para que alguns possam explicar como funciona essa coisa de colocar as pe\u00e7as na mesa e faz\u00ea-las se encaixarem umas nas outras. Com 4 Gods isso n\u00e3o foi diferente. 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